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《星战8》中国遇冷?特效永远不会水土不服

帆雅文化

继《星战前传3:西斯的复仇》(2005年)10年后,《星战》新三部曲被搬上大荧幕,第一部《星球大战:原力觉醒》(以下简称《星战7》)在2015年上映,获得20.68亿美元的全球票房。影片在国际市场,超过3万块银幕上票房为2.79亿美元,几乎在所有的上映市场都夺得冠军。

《星战7》于2016年1月9日在中国上映,首映日以排片占比超五成的7.72万场次,收获1.87亿人民币票房,票房占有率高达70.99%。

《星球大战:最后的绝地武士》作为新三部曲中承前启后的一部(以下简称《星战8》)2017年12月15日北美上映,首周末票房2.2亿美元,位列2017年北美票房TOP1,一个月后的1月15日,已经成为2017全球票房总冠军。

在烂番茄评分网站,截至目前,番茄指数达到93%新鲜度,普通观众的爆米花指数却只有49%,是星战系列普通观众最低分数,媒体人和观众的两级分化第一次被拉扯到这么大。

与此同时,《星战8》2018年1月5日在中国上映,上映10天,虽在国内豆瓣网评分7.3分,时光网影评7.5分,但票房却显得惨淡,截止1月14日,票房仅2.52亿人民币,与《星战7》首映两天票房为3.42亿人民币形成鲜明反差。

排除国内同期上映影片的因素,从《星战8》本身来看,莱恩·约翰逊执导并编剧的《星战8》在剧情上很大程度上并未得到星战迷的认可,从烂番茄上番茄指数与爆米花指数的差异可见一二。同时,也有媒体报道称,《星战8》在中国遇冷,是因为文化水土不服,也看到网友评论说“对美国版的《西游记》并不感冒”。

美国知名互联网分析公司comScore高级媒体分析师保罗•德加拉伯迪安向CNN表示:“《星球大战》系列是美国和全球其他国家的一种文化现象。但在中国,原版影片上映范围并不大,也不是中国电影文化的一部分。”

但是,这并不影响《星战8》成为一部优秀的视觉特效电影。不出意外的,《星战8》已被提名“第90届奥斯卡最佳视觉特效影片”前十强。在小编看来,各国文化会有所差异,但是特效却永远不会水土不服

话已至此,接下来让我们一起来看看这部《星球大战》的视觉效果简析吧!

超120个场景构造实景特效

在网络上曝光的《必看星战8的五个理由》这一视频,第一条理由便是:“里克·海恩里奇斯,奥斯卡最佳艺术指导奖得主,为影片搭建了超过120个场景,地点从克罗地亚的杜布罗夫尼克到爱尔兰的野性大西洋之路”。

不谈在松林制片厂的所有内外景场地、伦敦Longcross电影工作室进行的取景,仅来看看预告片中出现的下面两处场景,就可以感知到场景设置的用心。

预告片中令人惊艳的战斗场面,这一场景在玻利维亚扫描的盐湖,花费了3-4天的时间,只为了捕获不同的光线情况下的情景,进行全CG制作。

坎托尼卡,是一颗沙漠行星,但有一个被称为“坎托尼卡海”(Sea of Cantonica)的人造海洋。在海岸边有一座叫“坎托湾”(Canto Bight)的赌场城市。这一建筑,实际位于杜布罗夫尼克,克罗地亚东南部的一座港口城市。这是围绕建筑航拍无数次加上后期而成的。

太空激战

没有行星宇宙,没有激烈战斗,如何撑得起一部“星球大战”,如何对得起现象级科幻片这一称号?

导演莱恩·约翰逊融入了许多经典元素,太空战、大闹赌城、光剑大战、战舰自杀式攻击等等经典元素都有涉及。

如业内所言,《星球8》确实在特效上,创新意义不大:在需要人加入的地方,还原部分战舰的实体模型,在无人的地方,更多的采用数字模型,引爆一场场的炮战与太空火光。但是不可否认,其太空飞行器战斗场景,放在IMAX效果的银幕上,已足够炫酷,足够激烈。

此外,在人物战斗场景场面,也十分精彩。在这一部分,主要依靠绿幕技术,演员手持“激光剑剑柄”,在威亚的协助下进行战斗,通过后期制作,将剑刃之光、敌人、背景一步步添加进画面,形成图中的样子。

萌物志

除了炫酷的战斗场景,这部《星战8》在卖萌上也更进一步。

第一萌物必然是Porg波尔格鸟,波尔格鸟外形的设计灵感来自取景地斯凯利格迈克尔岛上生活的角嘴海鹦。电影中,它们的形象是通过木偶和计算机生成的数字模型来实现的。

BB-8因为它会发出Beep-Beep的声音,以及和数字8形似而被J·J被命名为BB-8。除了充满太空感的白橙配色十分好认外,它的聪明伶俐,重情重义也是其他机器人不能比拟的。晃眼看,BB-8甚至有点《超能陆战队》中大白的温暖感。

有正义,便会衍生邪恶。在《星战8》中,黑色的机器人BB-9E亮了相,比之BB-9圆滚滚的头部,它的平坦,让人直观:来者不善。

说到萌物,不得不提到的,就是这只花了25000颗水晶制作而成的水晶狐,除了造价不菲,更厉害的是它可以实现人工控制。

在效果制作时,还是利用了真实的狗狗。通过给狗狗们穿上插满了塑料吸管、带有传感器的衣服,吸管随着小狗的行动会自然摆动,设计师据此完成了后续的CG工作。

其实,《星战》系列作品创造了高达130种生物,除了上述的这些萌物,被称为原住民的守护者、法提尔太空马、猿人楚巴卡在《星战8》中均有表现,不再一一盘点。

细节中蕴情怀

导演莱恩·约翰逊融入了许多经典元素,太空战、大闹赌城、光剑大战、战舰自杀式攻击等等经典元素都有涉及。

这一部《星球大战》中,光剑的英文变成了“laser sword”,即“激光剑”,而这是原型中的名字。而与此同时,《星战8》的光剑,虽在特效制作上,技术雷同,但是效果质量看起来确实好了很多。

禁卫军是深红色,除此之外,在很多场景,血色如泼墨一般的红色渲在屏幕上,有人说红色是原罪与惩罚。

这一场景,是数字特效和物理特效的共同作用的结果,用水加上颜料、碎纸,进行实拍,呈现爆炸,同时又采用数字技术,完整呈现画面。

这铺面而来的红,如上面讲到的,是原罪,是惩罚,却是极美的视觉享受。

此外,细心的网友发现,卢克的机械手在《星战7》中受的伤,也被保留了下来。

漂漂亮亮的场景制景

炫酷拉风的战斗场面

吸人眼球的动画设计

这些不就是看一部科幻电影所需要的视觉效果吗?或许文化中的差异会让我们更广泛的接纳海外电影,但是特效制作却永远不会水土不服,对于优秀的国外特效,更是我国特效业不断学习的地方。

 

最后是我们的福利短片时间~

这次我们来欣赏《星战8》最新幕后制作特辑

~END~

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